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In dieser Schulung steigen Entwickler mit Grundkenntnissen in der Go Programmierung tiefer in diese starke Programmiersprache ein.
Anhand von zahlreichen praxisnahen Übungen wird das Nachvollziehen der Inhaltspunkte leicht gemacht. Kursinhalte
Anhand von zahlreichen praxisnahen Übungen wird das Nachvollziehen der Inhaltspunkte leicht gemacht. Kursinhalte
- Strukturen, Interfaces, Operatoren in Go
- Die Go Tool-Chain und Standardtools
- Umsetzung gängiger Entwurfsmusterr in Go (dependency injection, singleton pattern, factory pattern, ?..)
- Übersicht über wichtige Go-Bibliotheken
- Konfiguration, Kommandozeilenwerkzeuge
- Web und Web Services, QT-Anbindung
- Anbindung an SQL DBs und noSQL DB
- Verwendung von Go-fremden Bibliotheken
- cgo, Einbindung von C-Bibliotheken
- Verwendung von C++-Bibliotheken
- gobind, Einbindung von Java-Bibliotheken
- Nebenläufigkeit, Planung nebenläufiger Anwendungen
- Sequenzen und Abläufe (einschließlich Visualisierung)
- Clean Code-Prinzip zur Bugvermeidung
- Reduzierung bzw. Vermeidung von kritischen Abschnitten
- Auswahlkriterien für nebenläufige Design-Patterns (Master/Worker, Pipes, Publish/subscribe?)
- Verwendung von Bibliotheken für Standardszenarien
- Viele Beispiele und praktische Übungen