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Scrum ist eine häufig diskutierte Methode der Softwareentwicklung. Nach dem Seminar sind Sie mit den Prinzipien und grundlegenden Praktiken vertraut. Sie kennen die bevorzugten Einsatzgebiete von Scrum und können Stärken und Schwächen der Methode gut beurteilen.
Grundlagen agiler Prozesse:
- die agile Phase
- Probleme komplexer Prozesse
- Organisations-Mustersprachen als Medium zur Systematisierung von Best Practices in der Softwareentwicklung
- Das Agile Manifest
Scrum:
- Rugby als grundlegende Metapher
- Prozess-Übersicht
- Scrum-Werte und Scrum-Prinzipien
- Grundlegende Praktiken
xP@Scrum:
- Softwareengineering mit eXtreme Programming (XP)
- XP-Praktiken als Ergänzung zu Scrum
Large Scale Scrum:
- Scrum außerhalb des Sweet Spot agiler Methoden
- Scrum of Scrums
- Skalierbarkeit auf Unternehmensebene
Scrum + Lean:
- Lean versus Agile
- Kaizen + der Toyota Way
- Verschwendung sehen und vermeiden
- Management by Constraints durch Work in Progress Limits