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In dieser 2-tägigen Schulung "Java SE - Entwurfsmuster (Pattern)" lernen Sie die wichtigsten Entwurfsmuster kennen, ihre Vor- und Nachteile sowie Konsequenzen bei der Nutzung. Der Kurs behandelt einen Katalog von Standardmustern, wie Erzeugungsmuster, Strukturmuster und Verhaltensmuster. Jedes Muster wird eingehend untersucht, inklusive der beteiligten Akteure und konkreter Beispiele aus der Java-Standardbibliothek. Das Seminar vermittelt eine solide Grundlage für den effektiven Einsatz von Entwurfsmustern in Java SE-Anwendungen und ermöglicht es, passende Muster für verschiedene Anforderungen zu identifizieren. Nach der Schulung haben Sie ein fundiertes Verständnis für Entwurfsmuster und können sie in Java-Projekten effizient anwenden, um robuste und skalierbare Anwendungen zu entwickeln.
Grundlagen
- Was sind Muster (Patterns)?
- Aufbau eines Katalogs von Mustern
Erzeugungsmuster
- Bedeutung von Erzeugungsmustern
- Überblick
- Abstrakte Fabrik (Abstract Factory)
- Erbauer (Builder)
- Fabrikmethode (Factory Method)
- Prototyp (Prototype)
- Singleton (Singleton)
Strukturmuster
- Bedeutung von Strukturmustern
- Überblick
- Adapter (Adapter)
- Brücke (Bridge)
- Dekorierer (Decorator)
- Fassade (Facade)
- Fliegengewicht (Flyweight)
- Kompositum (Composite)
- Proxy (Proxy)
Verhaltensmuster
- Bedeutung von Verhaltensmustern
- Überblick
- Befehl (Command)
- Beobachter (Observer)
- Besucher (Visitor)
- Interpreter (Interpreter)
- Iterator (Iterator)
- Schablonenmethode (Template Method)
- Strategie (Strategy)
- Vermittler (Mediator)
- Zustand (State)
- Zuständigkeitskette (Chain of Responsibility)
Best Practices