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3D-Animationen sind in vielen Bereichen zum festen Bestandteil geworden. Mit Autodesk 3ds Max (früher 3D Studio Max) lassen sich Animationen und 3D-Objekte für Web, Spiele, Filme und Präsentationen erstellen. Auch die Einführung virtueller Charaktere, ja ganzer computergenerierter Sets gehört heute zum Standards. 3ds Max, der Firma AutoDesk gehört zu den bekanntesten Programmen für 3D Modeling, Animation und Visualisierung.
Im Grundkurs lernen Sie die wesentlichen Funktionen von 3ds Max kennen und anwenden - vom Modellieren, über Lichtsetzung und Kameraperspektiven bis zur Animation.
Im Grundkurs lernen Sie die wesentlichen Funktionen von 3ds Max kennen und anwenden - vom Modellieren, über Lichtsetzung und Kameraperspektiven bis zur Animation.
- 3ds Max Grundlagen
- Die Benutzeroberfläche
- Objekte platzieren und bearbeiten
- Boolesche Operationen
- Materialien und Texturen
- Lichteffekte (Punkt-, Spot- und Parallel, Schattenwurf)
- Kameras positionieren
- Grundlagen der Animation mit Keyframes und Parametern
- Rendern der Szenen und Animationen
- Grundlagen der Objektmodellierung