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Architekturvisualisierung mit 3ds Max

In diesem Workshop entwickelst du in Autodesk 3ds Max aus einem vorhandenen 3D-Modell ein fotorealistisches Architektur-Rendering, das Materialität, Lichtstimmung und Raumwirkung überzeugend transportiert. Du arbeitest ausschließlich mit den integrierten Render-Engines Arnold und ART Renderer und lernst, wie du Kamera, Belichtung und Perspektive architekturgerecht einstellst. Ein Schwerpunkt liegt auf realistischen PBR-Materialien für typische Baustoffe wie Glas, Holz, Stein und Metall sowie auf sauberem Color Management für verlässliche Bildwirkung. Du baust Innen- und Außenlicht-Setups mit Daylight, HDRI und künstlichen Lichtquellen, reduzierst Noise gezielt über Sampling und Denoising und optimierst Renderzeiten ohne Qualitätsverlust. Am Ende hast du einen reproduzierbaren Archviz-Workflow, mit dem du Varianten schnell iterierst und finale Bilder professionell ausgibst.
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