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Grundlagen der Java‑Programmierung für Einsteiger und Quereinsteiger

In dieser zweitägigen Grundlagenschulung erwerben Sie einen sicheren Einstieg in die Java‑Programmierung. Sie lernen die wichtigsten Sprachkonzepte, verstehen das objektorientierte Paradigma und entwickeln erste eigene Anwendungen.
Ob Einsteiger, Quereinsteiger oder Softwareentwickler mit wenig Java‑Erfahrung – dieses Seminar vermittelt Ihnen die essentielle Basis für Ihren Weg in die professionelle Softwareentwicklung.

Unsere erfahrenen Trainer*innen zeigen Ihnen:

  • wie Sie die Java‑Entwicklungsumgebung sicher einrichten und nutzen
  • wie die Syntax von Java aufgebaut ist und wie Sie sie korrekt anwenden
  • wie Objektorientierung funktioniert (Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus)
  • wie Sie Methoden, Parameter, Kontrollstrukturen & Datentypen richtig einsetzen
  • wie Fehlerbehandlung mit Exceptions funktioniert
  • wie Sie Collections, Arrays & Strings professionell nutzen
  • wie grundlegende Design Patterns in realen Situationen angewendet werden
  • wie Sie Mini‑Projekte umsetzen und Ihr Wissen direkt praktisch anwenden

Ihre Vorteile auf einen Blick

  • sicherer Einstieg in Java und die Entwicklungswerkzeuge
  • solides Verständnis der objektorientierten Programmierung
  • Beherrschung der wichtigsten Sprachbestandteile und Kontrollstrukturen
  • Grundlagen zu Fehlerbehandlung, Collections & Strings
  • praktische Übungen und Mini‑Projekte für den direkten Transfer

Seminarinhalte

Grundlagen von Java & der Entwicklungsumgebung

  • Was ist Java? Plattformunabhängigkeit
  • IDEs (z. B. IntelliJ IDEA), JDK, JVM, Projektstruktur

Sprachsyntax & Kontrollstrukturen

  • Datentypen, Variablen, Operatoren
  • Bedingungen & Schleifen
  • Methoden, Parameter, Rückgabewerte

Objektorientierte Programmierung

  • Klassen, Objekte, Attribute, Methoden
  • Konstruktoren, this, static, final
  • Einführung in Vererbung & Polymorphismus

Fehlerbehandlung & Ausnahmen

  • try / catch / finally
  • Exception‑Hierarchie
  • Fehler werfen mit throw

Sammlungen & Datenstrukturen

  • Arrays
  • Listen (z. B. ArrayList)
  • Iteration über Collections

Strings & Ein-/Ausgabe

  • String‑Manipulation & StringBuilder
  • Einlesen von Benutzereingaben

Design Patterns

  • Grundlagen ausgewählter Muster (z. B. Singleton, Factory, Strategy)
  • Has‑A‑ und Is‑A‑Beziehungen verstehen

Die Klasse Object & zentrale Methoden

  • Bedeutung als Oberklasse aller Java‑Klassen
  • Überschreiben von toString(), equals() und hashCode()
  • Unterschied: Referenzvergleich (==) vs. logischer Vergleich (equals)
  • Bedeutung von hashCode() für HashMap, HashSet & Co.
  • Best Practices für konsistentes Überschreiben

Projektarbeit & Übungen

  • praxisnahe Mini‑Projekte
  • Abschlussprojekt zur Anwendung des Gelernten

Zielgruppe

  • Einsteiger & Quereinsteiger in die Softwareentwicklung
  • Softwareentwickler*innen mit wenig oder keiner Java‑Erfahrung
  • alle, die die Grundlagen der objektorientierten Programmierung erlernen möchten

Voraussetzungen

  • keine speziellen Java‑Kenntnisse erforderlich
  • grundlegende PC‑Kenntnisse (Windows) empfohlen

Ihre Termine

Datum Ort Preis
13.07.2026
-14.07.2026
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13.07.2026
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19.10.2026
-20.10.2026
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25.01.2027
-26.01.2027
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* Preise inkl. der gesetzlichen Mehrwertsteuer