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Programmierung Einstieg - Einführung in die Programmierung für Programmiereinsteiger

Ihre Termine

Datum Ort Preis
19.01.2026
-21.01.2026
Virtuelles Live Training 1.834,98 €* Buchen
19.01.2026
-21.01.2026
Frankfurt a. Main 1.834,98 €* Buchen
26.01.2026
-28.01.2026
Bremen 1.834,98 €* Buchen
09.02.2026
-11.02.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
09.02.2026
-11.02.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
16.03.2026
-18.03.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
16.03.2026
-18.03.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
07.04.2026
-09.04.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
07.04.2026
-09.04.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
11.05.2026
-13.05.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
11.05.2026
-13.05.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
11.05.2026
-13.05.2026
Koblenz 1.796,90 €* Buchen
01.06.2026
-03.06.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
01.06.2026
-03.06.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
06.07.2026
-08.07.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
06.07.2026
-08.07.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
27.07.2026
-29.07.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
27.07.2026
-29.07.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
31.08.2026
-02.09.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
31.08.2026
-02.09.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
21.09.2026
-23.09.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
21.09.2026
-23.09.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
26.10.2026
-28.10.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen
26.10.2026
-28.10.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
16.11.2026
-18.11.2026
Virtuelles Live Training 1.796,90 €* Buchen
16.11.2026
-18.11.2026
Frankfurt a. Main 1.796,90 €* Buchen

* Preise inkl. der gesetzlichen Mehrwertsteuer

Beschreibung

Sie erhalten in dem Grundlagenseminar einen Überblick über Software-Entwicklungsprozesse und erfahren, wie Programme grundsätzlich geplant und aufgebaut werden. Sie erlangen grundlegendes Wissen über die Charakteristika verschiedener Programmiersprachen und verschiedener Entwicklungsumgebungen. Weiterhin thematisieren wir den Einsatz von Ablaufdiagrammen und Pseudocode, Datentypen, Variablen, Operatoren, Strukturen in Programmen, Techniken der objektorientierten Programmierung (OOP) und die Fehlersuche und Fehlerbehebung. Zudem bekommen Sie in der Schulung einen interessanten Einblick in das Design von Benutzeroberflächen und die Extensible Markup Language (XML) Web Services.

Angesprochener Teilnehmerkreis: Angehende Softwareentwickler und alle Personen, die in die Programmierung einsteigen möchten.

Inhalte

  • Einführung in Computerprogramme
  • Überblick über Skriptprogrammierung (Web- und Windowsskripte, HTML)
  • Verwenden von Daten und Variablen, Datentypen
  • Verwendung von Logikkonstrukten (Schleifen, Fallabfragen etc.)
  • Prozeduren und Funktionen
  • Einführung in die Erstellung einer Benutzeroberfläche
  • Arbeiten mit Daten (Entity Relationship Model, XML)
  • Progammieransätze (prozedurale und objektorientierte Programmierung)
  • Softwareentwicklungsprozess (Lebenszyklus von Software, Einsatz von UML)
  • Ausblick

Voraussetzungen

Keine Programmiervorkenntnisse nötig. Erwartet werden Windows-Anwenderkenntnisse.

Zielgruppe

  • Entwickler
  • Einsteiger